网页游戏市场连续四年下滑 明星代言难挽颓废命(2)

编辑:凯恩/2018-10-02 22:43

  作为网游的一个细分领域,网页游戏有着得天独厚的竞争优势,无需下载、不用安装、即点即玩。并且还有一个更加吸引人的操作,那就是有着灵活的时间性,运营模式简单,不仅不会占用玩家太多时间,还能轻松完成任务。相比之下,手游凤凰彩票(fh643.com)和端游似乎难以做到这些。

  网页游戏市场连续四年下滑 明星代言难挽颓废命

  最后,从游戏质量角度分析,或许页游获取用户流量的方式,可以不局限于明星代言,还可从电竞等时兴的玩法着手,拓宽游戏推广方式。一来,虽然每种游戏都有着特定的玩法和套路,但如果用力过猛,仅仅只想从用户身上榨取利益的方式,久而久之只会离用户越来越远;二来,利益固然重要,但与玩家玩到一起也是长期的制胜法宝,如果加入电竞,或许页游能从中获得更加稳固的市场地位,还能实现推广目标。

  不过由前可知,网页游戏近几年的用户规模一直呈现下降趋势,这不得不引人思考,既然邀请明星代言是为了增加用户流量,那么逐年递减的用户规模又透露了另一个事实,随着人口红利的消失,明星代言的作用似乎有些不如往前,对用户的吸引力也没那么大了。因而可以这样认为,明星代言与用户数量下降从某种意义上来说是互为矛盾体,而明星代言所能发挥的功效或许和人口红利一样,遇到了增长天花板。

  H5成页游新宠,行业未来将进入有序化发展

  不过由前可知,网页游戏近几年的用户规模一直呈现下降趋势,这不得不引人思考,既然邀请明星代言是为了增加用户流量,那么逐年递减的用户规模又透露了另一个事实,随着人口红利的消失,明星代言的作用似乎有些不如往前,对用户的吸引力也没那么大了。因而可以这样认为,明星代言与用户数量下降从某种意义上来说是互为矛盾体,而明星代言所能发挥的功效或许和人口红利一样,遇到了增长天花板。

  对此,从以上几个方面的观察可以得出一些结论。

  但不管怎样,无论什么行业,精品永远是少数,为了成为页游市场的头部玩家,相信许多研运商也下了不少工夫。因此,新手有机会,但姜还是老的辣。凤凰娱乐(fh643.com)

  首先,一个很明显的现象,无论人们对明星代言的“辣眼睛”页游广告如何口诛笔伐,但此类广告依旧像狗皮膏药般以各种弹窗模式出现,并且依旧有玩家愿意买账。这就证明此类广告依旧对某些用户有效,否则游戏研运商不会投入如此高成本。对此可以认为,页游市场的无序发展不仅和游戏通用的玩法和套路有关,还与明星代言离不开关系。

  首先,一个很明显的现象,无论人们对明星代言的“辣眼睛”页游广告如何口诛笔伐,但此类广告依旧像狗皮膏药般以各种弹窗模式出现,并且依旧有玩家愿意买账。这就证明此类广告依旧对某些用户有效,否则游戏研运商不会投入如此高成本。对此可以认为,页游市场的无序发展不仅和游戏通用的玩法和套路有关,还与明星代言离不开关系。

  综合来看,从2015年开始,页游距离上次的黄金生长期已经过去两年多的时间,成为一个减量市场。但不可否认的是,网页游戏和手游、端游一样,同样是头部玩家占据高位的游戏市场。不同的是,网页游戏的新入局者或许还有极大的发展空间,这一点,从页游本身的特征可以看出。

  作为网游的一个细分领域,网页游戏有着得天独厚的竞争优势,无需下载、不用安装、即点即玩。并且还有一个更加吸引人的操作,那就是有着灵活的时间性,运营模式简单,不仅不会占用玩家太多时间,还能轻松完成任务。相比之下,手游和端游似乎难以做到这些。

  但如果实际深入思考,邀请明星代言一款游戏并非一件坏事,问题的本质还是要归咎于游戏质量,以及广告制作和用语的不走心,主要是这些因素造成了页游行业口碑的不理想。

  最后,从游戏质量角度分析,或许页游获取用户流量的方式,可以不局限于明星代言,还可从电竞等时兴的玩法着手,拓宽游戏推广方式。一来,虽然每种游戏都有着特定的玩法和套路,但如果用力过猛,仅仅只想从用户身上榨取利益的方式,久而久之只会离用户越来越远;二来,利益固然重要,但与玩家玩到一起也是长期的制胜法宝,如果加入电竞,或许页游能从中获得更加稳固的市场地位,还能实现推广目标。

  对此,从以上几个方面的观察可以得出一些结论。

  网页游戏市场连续四年下滑 明星代言难挽颓废命

  有人认为,H5游戏受到玩家追捧,或许能成为网页游戏的发展新方向。因此,如果这些页游公司能往H5方向进行开发,打造精品网页游戏,或许也是页游重获新生的一次机遇。

  可以预想的是,在未来,网页游戏必将和所有的网络游戏一样,进入有序化发展。到那时,那些防不胜防诱导玩家充钱的模式必将被淘汰,取而代之的是开诚布公的良性游戏氛围。而至于什么样的网页游戏才是真正受人欢迎的,笔者认为最为重要的,是在游戏产品的开发过程中,最好避开网络游戏的那把万能钥匙般的秘诀:不要问攻略,打不过就充钱。

  其次,既然网页游戏用户数量正在逐年递减,从中也暴露了页游行业所面临的短板,或许失去了明星代言,许多网页游戏的生命周期将更加短暂,死亡的脚步也会加速。因此,明星代言页游背后的虚火还要燃烧多久,除了仁者见仁智者见智的看法之外,更多的决定权还是在于游戏能够带给玩家何种吸引力,要么是金钱,要么是质量,二者选其一方能相对延长生命周期。

  总的来看,可以预见的是,明星代言对页游市场的作用依旧不小,但是从逐年减量的页游市场来看,明星代言似乎魅力正在减弱。这也不难理解,由于游戏质量长期得不到质的提升,用户的耐心也在逐渐被消耗。

  如果页游开发商能好好利用这些行业优势,打造一款与用户互利共生的游戏产品,想必页游产品的生命周期将能相对延长一些。有了这些优势的加持,如何打造一款爆款的游戏产品就成为了研运商们的重中之重。同时,为网页游戏注入新鲜血液,也是一个发展方向。

  但不管怎样,无论什么行业,精品永远是少数,为了成为页游市场的头部玩家,相信许多研运商也下了不少工夫。因此,新手有机会,但姜还是老的辣。

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  总的来看,可以预见的是,明星代言对页游市场的作用依旧不小,但是从逐年减量的页游市场来看,明星代言似乎魅力正在减弱。这也不难理解,由于游戏质量长期得不到质的提升,用户的耐心也在逐渐被消耗。

  可以预想的是,在未来,网页游戏必将和所有的网络游戏一样,进入有序化发展。到那时,那些防不胜防诱导玩家充钱的模式必将被淘汰,取而代之的是开诚布公的良性游戏氛围。而至于什么样的网页游戏才是真正受人欢迎的,笔者认为最为重要的,是在游戏产品的开发过程中,最好避开网络游戏的那把万能钥匙般的秘诀:不要问攻略,打不过就充钱。

  其次,既然网页游戏用户数量正在逐年递减,从中也暴露了页游行业所面临的短板,或许失去了明星代言,许多网页游戏的生命周期将更加短暂,死亡的脚步也会加速。因此,明星代言页游背后的虚火还要燃烧多久,除了仁者见仁智者见智的看法之外,更多的决定权还是在于游戏能够带给玩家何种吸引力,要么是金钱,要么是质量,二者选其一方能相对延长生命周期。

  H5成页游新宠,行业未来将进入有序化发展

  但如果实际深入思考,邀请明星代言一款游戏并非一件坏事,问题的本质还是要归咎于游戏质量,以及广告制作和用语的不走心,主要是这些因素造成了页游行业口碑的不理想。

  有人认为,H5游戏受到玩家追捧,或许能成为网页游戏的发展新方向。因此,如果这些页游公司能往H5方向进行开发,打造精品网页游戏,或许也是页游重获新生的一次机遇。

  综合来看,从2015年开始,页游距离上次的黄金生长期已经过去两年多的时间,成为一个减量市场。但不可否认的是,网页游戏和手游、端游一样,同样是头部玩家占据高位的游戏市场。不同的是,网页游戏的新入局者或许还有极大的发展空间,这一点,从页游本身的特征可以看出。